home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / CCGeneraele / Karten-ZH / Frozen(ZH).exe / Frozen (ZH) / Frozen Readme.txt < prev    next >
Text File  |  2004-01-22  |  3KB  |  69 lines

  1.  
  2. Frozen (ZH) (a skirmish map for C&CG Zero Hour)
  3. _____________________________________________________________________________________
  4.  
  5. Introduction
  6. _____________________________________________________________________________________
  7.  
  8.     This is a 2 vs 2 team map. You can also play Free-for-all and 1 vs 1 games
  9.     with it.
  10.  
  11.     It is set in a snow covered iceberg. The weather is a slight snow. Lighting
  12.     is set to afternoon.
  13. _____________________________________________________________________________________
  14.  
  15. Please Note
  16. _____________________________________________________________________________________
  17.     
  18.     It is suggested that you use this map on a high end machine. For online games
  19.     it is advised that you use a stable ADSL or cable internet connection.
  20.  
  21.     If you have a lower end machine you can lower the effects levels appropriately
  22.     to speed up gameplay.
  23. _____________________________________________________________________________________
  24.  
  25. Features
  26. _____________________________________________________________________________________
  27.  
  28.     - Music scripting
  29.     - Fully functional AI for skirmish play
  30.     - Fair layout for every player
  31.     - Weather effects
  32.     - Just enough room to suit each type of General
  33.     - Multiple chances at using various tactics to win
  34.     - Tech buildings that enhance your position
  35.     - Intact vehicles from previous battles can be captured by players
  36.     - Mulitple routes into each base
  37.     - Ambient sounds set mood
  38.  
  39.     * All tech buildings except oil derricks are invulnerable
  40.     * Oil Derricks have been boobytrapped by GLA forces
  41. _____________________________________________________________________________________
  42.  
  43. Public Testing
  44. _____________________________________________________________________________________
  45.  
  46.     To make sure that the maps that I make are quite a high standard I have now
  47.     launched a public testing policy. After I release a map you can report bugs
  48.     or landscape issues to deankrause@hotmail.com.
  49.  
  50.     If enough bugs or errors have been reported I will fix them and rerelease the
  51.     map.
  52. _____________________________________________________________________________________
  53.  
  54. Installation
  55. _____________________________________________________________________________________
  56.  
  57.     To install read the instructions in the Zero Hour manual on page 41.
  58. _____________________________________________________________________________________
  59.  
  60. My Website
  61. _____________________________________________________________________________________
  62.  
  63. If you like my maps please take the time to visit my website:
  64.  
  65.     http://thekrause.idx.com.au
  66. _____________________________________________________________________________________
  67.  
  68. This C&C Generals Zero Hour skirmish map was created by Dean K on the 10th of January
  69. 2003. This map is copyright Dean Krause 2003.